Test Footer 2

Senin, 27 Februari 2012

Tutorial Potong Rambut Emo/Scene Sendiri

Minggu, 26 Februari 2012

Tutorial Emo/Scene for guy

cara membuat rambut sasuke

cara membuat rambut emo spike

membuat rambut emo

hahah

Cara Belajar Melakukan Astral Projection


Dari berbagai macam teknik dan cara melakukan Astral Projection, ini adalah merupakan cara yang termudah. Dalam waktu maksimal 1 minggu, atau bahkan 1 hari adalah cukup, dengan pengarahan diri yang baik dan benar. Dari pengalaman Saya, teknik berikut iniadalah lebih mudah dari teknik-teknik lain yang mana kita tidak perlu melakukan visualisasiintensif pada saat melaksanakan Astral Projection.(Teknik-teknik ini Saya pelajari dari “Leaving The Body: A Complete Guide to Astral Projection,D. Scott Rogo. Silahkan cari di Google atau di Blog Saya: http://suozi31.blogspot.com/”)Hambatan utama dalam pembelajaran Astral Projection adalah rasa takut. Awalnya Sayakhawatir dan takut untuk melakukan Astral projection, Saya mengira bahwa Saya bisamati/kesurupan jika melakukannya. Sampai artikel ini Saya tulis, nyatanya tak pernah ada hal-halnegatif yang terjadi dalam proses Astral Projection, atas kehendak Allah.Berikut ini langkah-langkah yang Saya lakukan untuk melakukan suatu Astral Projection (dalamistilah jawa biasa disebut dengan ‘Meraga Sukma’)


Langkah Pertama:


Relaksasi tubuh, keseluruhan termasuk fisikal dan mental. Saya memulainya dari relaksasi otot-otot tubuh dan pengaturan pernafasan. Dengan secara terus-menerus dengan menarik nafasdalam-dalam, dan mengembuskannya perlahan. Berkali-kali hingga Saya benar-benar relax.


Langkah Kedua:


Konsetrasi, memasuki keadaan di antara tertidur dan terjaga (duh, sulit Saya jelaskan di sini bagaimana suasana seperti itu terjadi). Ini disebut sebagai masa Hypnagogic (menurut buku yangSaya baca). Dengan berlatih secara terus-menerus untuk memasuki keadaan tersebut, maka kitaakan mudah melakukan ‘switching’ dari keadaan sadar menjadi ‘setengah tertidur’ namun bukanmengantuk atau bahkan tidur. Cara lain yang mudah adalah dengan berkonsentrasi pada suatuobjek dalam pandangan gelap kita (kondisi mata tertutup).


Langkah ketiga:


Mulailah dengan mengosongkan total seluruh isi (unek-unek) yang ada dalam pikiran kita. Dancobalah amati segala perubahan yang ada dalam pandangan ‘visualis’ kita (lumayan susah).Dengan semakin memperdalam konsentrasi, usahakan untuk menatap lurus ke depan di manakelopak mata kita tertutup. Beberapa saat kemudian (seperti yang Saya alami) akan muncul suatu pola cahaya aneh. Dalam keadaan tersebut, di mana Neuron-neuron kita akan beristirahat. Inimasih belum membawa kita pada tahap Astral Projection yang sesungguhnya, jadi biarkanlahsaja hal demikian terjadi dengan sendirinya.


Langkah Keempat:


Memasuki masa Vibrasi. Ini merupakan bagian terpenting, namun terasa meragukan (maksudnyaragu apakah kita benar-benar telah berada pada tahap ini atau belum). Pada saat inilah, medan-medan listrik pada tubuh kita aka terlepas, dan Astral akan meninggalkan tubuh fisik kita. Benar- benar sulit, namun tidak sesulit yang kita kira. Saya hanya berlatih sebanyak 4 kali meditasi dan berhasil pada meditasi ke-5.Berikut ini adalah tips-tips yang dianjurkan untuk mempermudah memasuki tahap Vibrasi:1.Lepaskan benda-benda semacam gelang, kalung, dsb. Yang dapat mengganggukonsentrasi kita pada saat bermeditasi.2.Lakukanlah di dalam ruangan yang gelap namun masih ada cahaya, jangan terlalu gelap.






3.Saya melakukannya dengan berbaring membujur dari utara ke selatan, dengan posisikepala berada di utara. Dengan posisi berbaring, kita akan benar-benar merasakanrelaksasi total dengan sempurna. Namun jangan sampai mengantuk!4.Pakailah pakaian yang longgar dan nyaman, agar tidak menganggu konsentrasi pada saat bermeditasi.


5.


Carilah tempat yang sunyi (Saya melakukannya di kamar, maklum di pedesaan kalaumalam hari kan sepi).6.Mulailah memasuki tahap relaksasi.7.Lakukanlah sugesti-sugesti secara mental pada diri Anda sendiri, misalkan kalau Saya,“Wahai Aku, rasakanlah pancaran kekuatan semesta yang begitu dahsyat.” Atau juga,“Wahai hati, pikira, dan tubuhku, beristirahatlah... Dan berselaraslah pada keheningansemesta.” Lah pokoke akeh banget!8.Lakukanlah nafas dalam dengan menggunakan mulut/hidung, terserah asalkan jangansampai telat bernafas = sesak nafas.


9.


Berkonsentrasilah pada pernafasan, namun jangan sampai menjadikannya sebagai objek konsentrasi.


10.


Pilihlah satu titik misal 1 meter di atas kepala Anda, kemudian usahakan/pindahkan poinAnda ke titik tersebut (pokoknya seperti itu lah, sulit Saya jelaskan).11.Perkuat tingkatan konsentrasi, dan pusatkan ‘cipta’ pada titik yang telah kita tentukandalam poin 10.


Langkah Kelima:


Berlatihlah mengontrol tahapan Vibrasi kita. Mengontrolnya secara mental denganmenekankannya ke dalam kepalake mudian aturlah Vibrasi itu menurun hingga ke ujung kakikita, hingga merata ke seluruh tubuh, sambil mempertahankan Vibrasi kita pada seluruh tubuh.Untuk menghasilkan efek getaran ini, lakukanlah konsentrasi penuh pada setiap Vibrasi yang kitarasakan secara mental tekankanlah gelombang Vibra tersebut keluar dari kepala dan menurunmemasuki seluruh tubuh.Lakukanlah latihan seperti ini hingga kita benar-benar mampumemerintah sang Vibrasi kapanpun sekehendak kita. Jika kita telah mampu melakukan kontrol pada Vibrasi, maka kita telah siap melakukan perjalanan Astral.


Langkah Keenam:


Mulailah secara bertahap dan terpisah-pisah. Kunci dalam melakukan Astral Projection adalahkontrol pikiran. Jagalah pikiran kita (visualisasikan) Astral untuk meninggalkan tubuh secaraterus-menerus. Ingat, apapun yang akan terjadi janganlah panik atau takjub. Tetaplah padakonsentrasi dan netralisasi pikiran. Berikutnya adalah melakukan visualisasi penuh untuk mengeluarkan Astral dari tubuh, dengan melakukan kontrol pikiran dan konsentrasi yang tetap.


Langkah Ketujuh:


Lepaskanlah Astral kita dari tubuh. Langkah awal adalah dengan melakukan sugesti bahwa dirikita amat sangat ringan, dan kemudain cobalah untuk terbang (dengan melelaskan Astral daritubuh). Lakukanlah hal tersebut sambil terus meningkatkan kontrol pikiran dan konsentrasi, dan jagalah jangan sampai semua ini sia-sia (semisal gangguan suara dari luar, dsb.).


Jika Anda dapat melihat tubuh anda sedang duduk/terbaring sedang posisi Andaadalah terbang, maka Astral Projection telah Anda kuasai. Ingata 1,2,3 hari berlatihbukanlah masalah, tergantung niat, minat dan tujuan kita.

Rabu, 15 Februari 2012

review resident evil 6



Resident Evil 6 ternyata telah mencapai 50% pengerjaan seperti yang disebutkan dalma laporan Andriasang yang menyampaikan informasi baru seputar Resident Evil 6 dari majalah Famitsu edisi minggu ini.

Melalui trailer yang telah dirilis diketahui bahwa ada unsur horor yang kembali, ternyata hal ini memang benar dan meskipun mereka ingin membawa kembali rasa horor, ini bukan berarti gaya seri Resident Evil akan kembali ke gayanya yang dulu.

Perubahan gaya juga terjadi pada sisi kendali karena kali ini Resident Evil didesain dengan kendali yang nikmat untuk digunakan. Kini kamu bisa bergerak ke kiri dan ke kanan secara perlahan sambil memegang senjata, selain itu juga akan bisa melakukan berbagai gerakan seperti putaran 180 derajat, menghindar dengan cepat kearah depan/belakang/samping, berlindung, dan berbagai gerakan lain.

Dari segi cerita diberikan sedikit spoiler. Karakter ke tiga dalam game akan berupa karakter yang dapat menarik perhatian orang muda. Presiden yang ada di trailer dan menyerang Leon merupakan presiden yang mengikuti Ayah Ashley. Zombie yang ada bukan berasal dari T-Virus.


review devil may cry 4







Devil May Cry 4 (DMC4) adalah game action yg dibuat dan dikembangkan oleh Capcom pada tahun 2008 untuk platform PlayStation 3, Xbox360, dan Microsoft Windows. Game ini adalah seri ke empat dari seri game Devil May Cry.





Devil May Cry 4 Character



Didalam game, player mengontrol baik Nero(Hero utama yg baru muncul di seri ini) maupun Dante (Hero lama dari seri-seri sebelumnya). Mereka bertarung menggunakan senjata api, pedang, dan senjata special lainnya. Karakter Lady danTrish dari game sebelumnya pun dimunculkan, bersamaan dengan karakter baru yaitu Nero, Kyrie, Credo, Gloria, Agnus, dst. Waktu game ini di set diantara Devil May Cry dan Devil May Cry 2.



Game ini mendapatkan rata-rata rating yg bagus, yaitu sekitar 82% dari berbagai kalangan dan website-website game. Bahkan GameSpy member rating 4/5. Hal ini membuktikan bahwa DMC4 bisa dibilang sukses di pasaran. Karena game ini memadukan grafis yg bagus, gameplay yg menarik, serta dibumbui dengan sentuhan fan service(xixixi), membuat permainan semakin seru dan menantang.


Gameplay





Nice Combo !



Gamepay di Devil May Cry 4 mirip dengan seri game sebelumnya, player harus bertarung melalui level-level yg disebut “Mission”. Kita jg mendapat penilaian saat kita berhasil menyelesaikan suatu level. Nilai penilaian ini adalah D – C – B – A – dan S. Penilaian yg kita terima dibuat berdasarkan item yg digunakan,Red Orb yg dikumpulkan, waktu yg dibutuhkan untuk menyelesaikan misi, dan berapa banyak Style Point yg kita kumpulkan. Setiap Style Point mempunyai nilai tersendiri. Dimulai dari “Deadly” (D), “Carnage” (C),“Brutal” (B), “Atomic” (A), “Smokin” (S),“Smokin Style” (SS), dan yg terakhir “Smokin Sick Style” (SSS). Style dalam bertarung adalah fokus utama game ini, dimana Style Point dapat didapatkan dari menggunakan suatu kombo yg bermacam-macam dan tdk terpatahkan. Player harus menghindari serangan musuh disertai dengan melakukan serangan kombo yg bisa dilakukan dengan mengingat suatu pola serangan tertentu.










Nero Devil Trigger



Player jg dapat menggunakan skill Devil Trigger, dimana saat player menggunakannya, maka karakter yg dimainkan akan menjadi lebih kuat dari sebelumnya. Devil Trigger dapat diaktifkan dengan menekan tombol pengaktifan saat Gauge kekuatan yg dibutuhkan telah terpenuhi kuotanya.


Beberapa perubahan ditunjukkan pada seri ini, salah satunya adalah adanya dua karakter yg bisa dimainkan, yaitu Dante dan Nero. Sistem Shop jg sedikit dimodifikasi dengan penambahan Proud Souls, yg digunakan untuk membeli skill, dan Red Orbs yg digunakan untuk membeli item. Proud Soul didapatkan saat player menyelesaikan misi, berapa banyaknya yg didapatkan tergantung dari seberapa baik kemampuan player dalam menyelesaikan misi tersebut.


Player akan memainkan Nero melalui hampir keseluruhan dalam game. Nero memulai dan mengakhiri game dengan menggunakan Pedang Red Queen, Pistol Blue Rose, dan kekuatan Devil Bringer miliknya yg berupa sebuah Demonic Arm. Red Queen memiliki kemampuan yg disebut Exceed Gauge yg dapat di charge, Exceed Gauge digunakan untuk meningkatkan kekuatan suatu serangan. Demonic Arm milik Nero dapat menarik dirinya menuju musuhnya atau sebaliknya. Demonic Arm jg dapat digunakan untuk melempar musuhnya, tergantung dari ukuran dan keadaan tentunya. Nero jg mempunyai kemampuan yg sama dengan Dante, yaitu kemampuan Devil Trigger. Di dalam game, Nero dapat menggunakan kekuatan ini (Devil Trigger) pertama kali saat dia mendapatkan katana milik Vergil (saudara Dante) yg bernama Yamato.





Nero And Dante


Player jg dapat bermain sebagai Dante melalui 7 misi, hampir separuh dari keseluruhan misi dalam game. Sistem gameplay milik Dante yg ini mirip dengan di DMC3, dimana dia akan mendapatkan berbagai macam senjata saat mengalahkan suatu boss. Dante jg bisa menggunakan berbagai style, yaitu Trickster,Royal Guard, Sword Master,GunSlinger, serta Dark Slayer. Pada DMC4, style tdk naik levelnya melalui exp, tetapi melalui upgrade menggunakan Proud Souls seperti skill-skill lainnya di shop. Dante jg dapat menggunakan Devil Trigger. Devil Trigger milik Dante mempunyai kekuatan yg lebih besar dari Nero, sehingga sangat berguna saat melawan musuh-musuh yg kuat.


Dibalik beberapa kekurangan yg ada, DMC4 tetap mendapatkan hati dikalangan para penggemarnya karena gameplay yg menarik dan tdk jauh berbeda dari yg terdahulu. Dan menurut saya sendiri, seri DMC4 adalah seri yang paling bagus. (apalagi fan servicenya itu loh, wekekeke)






I'm going to save you, Kyrie !

"And if I become a demon, so be it. I will endure the exile. Anything to protect her."

Senin, 13 Februari 2012

review devil may cry 5



September lalu pada TGS 2010 (Tokyo Game Show) Capcom telah merilis trailer pendek game Devil May Cry 5 yang merupakan prequel dari seri-seri sebelumnya. Berbeda dari DMC seri sebelumnya, DMC 5 tidak dibuat oleh Capcom melainkan dibuat oleh tim Ninja Theory.



Di DMC 5 ini ada terobosan baru dari dmc yaitu penampilan Dante yang beda banget dari dmc sebelumnya. Di DMC 5 rambut Dante yang biasanya putih jadi hitam, badanya juga kurus banget, dan kayanya sih masih ganteng Dante yang dulu. Kalau cerita di DMC 5 sih mesti nuggu gamenya rilis dulu baru bisa komentar